1.설명이 친절하지 않다 별로다.

유니티로 배우는 C# 프로그래밍 6/e C#의 기본 문법, 클래스, 상속, 컬렉션, 제네릭, 델리게이트와 같은 주요 개념을 배울 뿐만 아니라, 유니티의 기초부터 시작해 게임 디자인, 조명, 플레이어 이동, 카메라 제어 및 충돌 등 게임 개발에 필요한 핵심 …

  1. 쉐이더와 노드의 기술적인 이해가 없다면 고생한다.

대마왕의 유니티 URP 셰이더 그래프 스타트업 셰이더의 기본 개념에서부터 셰이더 그래프(노드)의 기본 활용법까지 소개하여, 다양하고 재미있는 셰이더를 만드는 방법을 알려준다. 또한, 자신이 원하는 효과를 만들기 위해 노드를 어떤 방식으로 연결해야 하는…

  1. 아이들이 읽기 좋다. 반대로 말하자면 읽을 필요가 없다.

유니티 교과서 유니티를 사용해 2D/3D 게임과 애니메이션을 만들면서 유니티 기초 지식과 함께 게임 제작 흐름을 익히는 것을 목적으로 한다. 유니티를 설치한 후 C# 핵심 문법을 학습하고, 이어서 여섯 가지 2D/3D 게임을 만들며 …

  1. 좋다. 이런책은 필요하다.

유니티로 배우는 게임 디자인 패턴 유니티의 고급 프로그래밍 기술과 디자인 패턴으로 작업을 시작할 준비가 된 모든 게임 개발자를 위해 쓰였다. 소프트웨어 디자인 패턴의 핵심 원칙을 익히고 그 구성 요소를 효율적으로 구축하는 법을 소개한다.

  1. 괜찮은 책중 하나이다.

레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 기본을 빠르게 익히고 나서 게임을 직접 만들며 필요한 기능을 알아가는 입문 + 활용서로서 여러분의 시간을 아껴준다. C#을 몰라도, 유니티 엔진을 몰라도 게임을 만들 수 있다. C# 입문 + 유니티 에디터 + 실전 게…

5.레트로보의 유니티 게임 서적보다 이게더 나았다.

절대강좌! 유니티 2021 최신 버전 유니티 2021를 이용해 게임 개발에 필요한 기능을 먼저 학습한 후 진행하는 방식이 아닌, 게임을 만들어 나가면서 필요한 기능을 알아보고 직접 구현하는 방식으로 진행한다. 유니티 기초부터 포톤 엔진을…

  1. 역시나 좋다. 무조건 읽어야 한다.

게임 프로그래밍 패턴 20년 경력의 개발자가 게임을 만들며 발견한 13가지 패턴을 정리한 책이다. 저자는 GoF의 디자인 패턴을 승계하고 가다듬어 게임에 특화된 프로그래밍 디자인 패턴을 정립했고, 이를 통해 성능을 높이면서도 구조적…

7.이런 책은 쉴때 읽기 좋다. 동작에 대한 이해를 돕는다.

게임 매니악스 액션 게임 알고리즘 게임 매니악스 시리즈. 이 책은 100개 이상의 상용 게임을 분석하여 이동, 점프, 공격, 무기, 지형 이용, 아이템 등 화끈하고 박진감 넘치는 액션을 선사하는 알고리즘 94가지를 총정리하였다.